Se você já assistiu ao filme Super Mario Bros de 1993, sabe o que como foi terrível aquela adaptação.
Nada funcionou de verdade, como se todo o mundo fantástico da Nintendo fosse apenas uma alucinação ruim.
Passados 28 anos desse fiasco, nós nunca deixamos de amar e jogar os games dessa franquia incrível.
Ainda mais após o lançamento do Nintendo World Super Mario, dentro do parque da Universal Studios Japan.
Mostrando que aprendeu com seus erros, a Nintendo e a Illumination Entertainment, decidiram seguir em frente, mas sem live-actions.
Porém, o que chamou atenção foi o elenco de dubladores para a nova animação, que só deve sair em dezembro de 2022.
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O elenco do filme do Mario
Durante o último anúncio online do Nintendo Direct, a Nintendo deu seus primeiros detalhes sobre o elenco de personagens e seus dubladores. Os detalhes foram cortesia do criador de Mario e designer de jogo Shigeuru Miyamoto. Embora fosse um dado adquirido que o próprio Mario seria o protagonista, Miyamoto revelou que o protagonista será dublado por Chris Pratt.
Sobre as vozes da Princesa Peach, Luigi e Bowser, serão interpretados por Anya Taylor-Joy, Charlie Day e Jack Black. Miyamoto fez questão de descrever Luigi como o “irmão tímido” de Mario, para que qualquer pessoa insatisfeita com sua caracterização preguiçosa do filme de 1993 possa se acalmar.
Os membros do elenco de apoio incluirão Keegan-Michael Key como Toad e Kevin Michael Richardson como Kamek, o feiticeiro capanga de Bowser. Além disso, o filme será inspirado nas franquias Donkey Kong e Wrecking Crew da Nintendo, com Seth Rogan como Donkey Kong, Fred Armisen como Cranky Kong e Sebastian Maniscalco como Spike.
E se você ficou triste em saber que o ator de voz no jogo de Mario, Charles Martinet, não irá dublar o personagem no filme, Miyamoto mencionou que ele ainda fará “participações inesperadas” no filme. Além de Mario e Luigi, Martinet deu voz a Wario, Waluigi e Baby Mario nos jogos, então talvez os veremos no filme também.
Quanto ao envolvimento de Miyamoto no processo de produção do filme, ele o descreve como “um projeto muito colaborativo entre a Illumination e a Nintendo” e diz que está “curtindo um processo criativo que é um pouco diferente de fazer jogos”.